俺はソシャゲのUI屋

アラサー女が頑張っています。ソシャゲの運営の中の人やってます。

糞運営の中の人OL

ソシャゲ業界って、(一見)高い月給とお洒落なオフィスで新卒大量採用をかけるんですが、ちょうどそこに巻き込まれて数年目。

ãã¬ãã£ã¯ããããããã ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ 

ソシャゲのUIデザイナーというデザイナーの雑用係のような仕事をしています。

そんな日々を書きなぐって行きたいです。

 

・そこそこもらっているはずなのに貯金ができない

・フォルトとリスケという言葉に敏感

コミケに行くというとまず「何日目ですか?」と聞かれる

・田舎から上京してきて、帰省のお金がきつい

・意外と地方出身が多い職場

・新卒の8割はソシャゲ興味ない。動機は金

・すっぴんで出社しても何も言われない(むしろゴロゴロいる)

・2年以上いると「ベテラン」5年以上は「長老」

・土地名で転職先の会社をだいたい特定可能

・だからみんな転職先の場所を言わない。転職先も秘密

・決して埋まらない総合職と開発の溝

・オタクとそうでない人の差が激しい

・ふと、普通のOLってなんだっけ・・・と思い直すアラサー

・プランナーとは笑顔で殴りあう

いつ仕様がFIXするんですか?????画像に入れる文言が長すぎませんか?

・文言が間違っていても「チェックが甘いんだろ」とプランナーに責任をまる投げる

・エンジニアには頭があがらない「この画像じゃスライスできないっす」「サーセンシタァッッツ!!

 

たまに、プロジェクトマネージャーの「アァアアアアアア」という叫び声が聞こえてくる楽しい職場です。

・また今日もPhotoshopで文字をテカテカさせる仕事が始まるお・・・(^ω^)

上半期経過しましたね

今週のお題「2018年上半期」

早いものでもう7月、そろそろ期の切り替わりです。

夏休みという大型イベントに向けて、ソシャゲの中の施策がモリモリ積まれていく時期ですね。

 

夏休みはキッズ達の時間が余ってユーザー数が増えるため、それに向けてソシャゲ運営は、イベントや課金施策を打ちます。そこの準備もかなり大変なのですが、イベントの実装が終わっても仕事終了ではなく、監視体制を引かないといけません。不具合があったらすぐ対応しなければならないからです。本当にいつもお疲れ様です。

 

ソシャゲの不具合といえば、ゲームがプレイできず進行不能になるとかサーバーが落ちたとか、そういうのをイメージされるかもしれません。

 ですがソシャゲ屋にとっては、もっと怖い不具合やミスがあります。

それは課金関連のミス

ãã¬ãã£ããããã¨ããã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

 

例えば、以前ゲーム内のスキル紹介画像を作った際に、返金になってしまったことがありました。私が制作のために使用したゲーム内のスクリーンショットが、実装されたものよりも強かったらしく・・・。とはいえ、「画像が間違っていました、テヘッ」ってやると返金になっちゃうので、その時は画像に実装を合わせました。

つまり、「いやー、設定ミスでスキル弱かったわ、めんごめんごw」と謝った上で画像内と同じくらいスキルを強くしてあげれば、軽めの詫び石で済むのです。

おかげで、そのキャラは見事ぶっ壊れキャラになりました(ひどい話だ)

 

その件は、私の記載ミスではなく、スクショをとったプランナー(とチェックするプランナー)のミスなので、心は全く痛まないのですが、ほんの少しのミスで百万単位の損害になってしまうのがソシャゲ運営のこわいところ。

 

 今まで見聞きした一番やばいケースは、ガチャで提供割合に記載されていないキャラを排出してしまったことがありました。そうなると記載を訂正した時間までに課金した全ユーザーに全額返金しなければなりません。

そのケースはおよそ1時間で数千万の損害がでました。ヒェッ

 

そう考えると、私のいるタイトルは、そこまで大きな損害もニュースもなく、平和に運営できました。ゲームを運営するって、たぶん普通のひとが想像しているより10倍は大変です。まるで数十人が全力マラソンしているかのような毎日です。

開発でクリエィティブは難しい

久しぶりに、「ソシャゲって嫌だなぁ」と思う瞬間がありました。

f:id:SosyaGe_Ol:20180628220205p:plain

愚痴です

どこの会社もゲームをリリースする際には、β版というようなお試し版を作って、試遊してレビューを集める機会があります。あるタイトルが、お試し版で遊べるということで、実際にプレイしてみたわけです。

 

プレイしてみたところ、私の感想は、うーん。。。といった感じ。世界観とゲームシステムがよく噛み合っていない感じがするし、シナリオもよくわからない。他社ゲームをツギハギして作ったという印象が拭えない。「大丈夫かな?」というのが本音。

 

とはいえ、もうすでに声優は声を当てているから、設定もシナリオも変更不可。ゲームシステムも、きっと工数的に無理だろうということで、せめてまだ変更が効きそうなUIや演出面についてレビューを書いて送りました。

 

開発の友人に話を聞いたところ、やっぱりそこそこ不評だったみたいです。特にある演出は大不評で、「あの演出はないわーw」と社内で話題になるぐらい。

まあ、あれだけ不評だったし、きっとリリース時には変更されているだろうと思ったのですが・・・・。

 

なんと、一番不評だった演出にGOサインが出たらしいです。ひっくり返るほど驚きました。なんでも「フックが欲しい」と言われたらしく・・・

そういう無理を言える立場の人って、だいたい偉い人なんですよね。チーム内でも反対が出てるんらしいですが、デザイナーの偉い人がGOを出して、決着がついたらしいですw

 

ゲーム開発って、いろんな人の意見を全部取り入れると崩壊してしまうので、強引さは必要だと思うんです。だから、偉い人がジャッジすることに不満はないんですけど。

でも、あれだけ不評だった演出を無理やりに入れる意味が、本当にわからない・・・。

「フック」という言い方がすごくソシャゲっぽいな、と思って辟易してしまいました。

 

ソシャゲ開発あるある

奇抜なことをして、数あるソシャゲのなかで目立てば勝ち。

ユーザーの声なんて知らんぷり、ゲームの世界観?シラネ

2年も3年もかけて考えてきた設定が、途中参戦してきた偉い人の鬨の声でひっくり返る。売り上げが出ればその人の手柄、売り上げがなければ下っ端のせい。

 

だいたい、声優が声を当てたあとにβをやるってのもおかしい。シナリオの破綻とかあっても、もはや変えられないじゃないですか。

 

うちのチームでは、新しい機能を入れるときは、何度かチーム全体でプレイ会をやります。そのくらい入念にお試しプレイ会をやらないと、色んな粗が出た状態で世に出てしまうので。

 

運営ですらそのくらい余裕を持って開発しているのに、リリース直前の、すでにCMの時期も決まっている状態で、β版をやること自体、本当に意味がわからない・・・。

 

最近はソシャゲの開発も長期化していて、何年も開発してるんです。メンバーも入れ替わり、環境も入れ替わり・・・。やっと、完成系が見えてきたのに、ツギハギだらけの状態で、予算の都合でリリースする。

 

2年3年かけた大型タイトルが、ゴミになっていくのを見ると、残念でなりません。しかもゴミにした張本人が、責任を取っているところを見たことがない。

リリース時に不具合があっても、ゲーム的に面白くなくても、運営でカバーすればOKという姿勢はまさにソシャゲって感じ。

 

「面白いゲームを作りたい」という憧れは、この業界に入る前はあったんですが、正直面白いを会社の中で作るのは無理。よっぽどその人にネームバリューがない限り、意見は通らないと思った方がいいです。(あと大したことない中途が大きな顔しすぎ)

 

ソシャゲで求められるクリエィティブって、本当に本当に狭い範囲なんですよね・・・。友人の愚痴を聞いて、私は絶対に開発に行きたくないなと思いました。開発じゃないUIってほぼ雑用みたいなもんなんですが、その分自分の意見が通しやすいし、融通も効くし・・・。

 

f:id:SosyaGe_Ol:20180628220401p:plain

PCに向かって、そんなことを考えていました。おわり。

 

金欠だったのでminimoで美容院に行ってみた(美容院予約サービス)

ねぇ、なんで俺たちって生きてるだけなのに、髪の毛生やしてるだけなのに、こんなお金かかるん?????

ãããããããã¯ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ 

ついこの間、会社の売り上げから考えたら雀の涙ほどのボーナスが出たばかりだったのに、もう金欠のアラサーOLです。お金って氷よりも早く溶けるわほんと

金欠すぎて、クレンジングやらシャンプーやらも「次の給料日まで戦線維持!」と願いながらけちけち使っている次第。

ところが、そんな金欠状態でも、どうしても美容院に行こうと思った。

少しでも安く美容院に行きたい 

実は今月に、数年ぶりに遠方の友人と会う約束をしてるんです。

 今の髪の毛は、1年前にかけたデジタルパーマが強烈なダメージを髪に与えて、鎖骨下の切れ毛だらけのセミロング、おまけに2ヶ月前にカラーした根元が伸びている状態。

いつもの私なら、まだ頑張れる!っていってあと2ヶ月くらいは放置するけど、今度会うのは、久しぶりに会う地元の友達。

次会うのはまた数年後かもしれないし、その子が東京にくるのなんて二度とないかもしれないのに、頭プリンちゃんって嫌じゃないですか?

ということで、なんとか安く髪の毛をカラーできないかと検索していたら、こんなつぶやきが。

とりあえずMinimoをダウンロードしてみた

ツイッターの人は嘘をつかない気がする。なので一旦ダウンロードしてみると、なかなか良さそうだった。

  • ホットペッパー掲載の美容院より、平均的にかなり安い
  • 研修の人だけじゃなく、新規を取り込みたい美容院も掲載してる
  • 直接、ラインみたいに要望を送れる

悪いところといったらHOT PEPPERポイントを使えないくらい。あれ、会社の飲み会でポイントたまるから結構いいんですよね

 

ホットペッパーの安いところって結構やばいよね

今まで、ホットペッパーで安いお店を探してカラーとかをしてもらっていたんだけど、そういうお店ってお客が途切れないからか、雑な美容院が多い

なんというか、塗り方も切り方も接客も雑ッ!ていうことが多くて嫌な気持ちになることが多かった。

 

だから、Minimoで探した美容室も全然期待していなかったんだけど、とりあえず仕事場から近いという理由で適当に選んで行ってみた。

 

行ってみたところ、大満足!

そしたら、その美容室は、歴代でベストに入るくらい、上手だった。

今日切ってくれた店長の人は、日本で美容師で働いたあと、さらに海外で6年修行していたベテラン。あとイケメン

美容師の人ってオラオラ系の人がすごく多いけど、その人はアシスタントにも敬語で、とても物腰穏やかで、居心地がとてもよかった。あとすごくイケメン

2時間くらい?丁寧にカラーをしてくれて、カットで6000円くらい。

ものすごく安いというわけじゃないけど、仕上がりとかサービス、あと場所代をかんがえるとめっちゃ安い!イケメン料を考えたらただみたいなもんだよ

 

ありがとうMinimo、すごくいい美容室を見つけられたよ。見つけちゃったから多分もう利用しないけど

 

ところで、どうしてMinimoというサービス内の単価が、ホットペッパーより破格に安いのか考えてみたけど、たぶん掲載料が安いんだろうな。

これは私の経験則なんだけど、開店したての美容院って顧客を呼び込みたいから、けっこう丁寧に施述してくれる。そういうお店を探したいときにはいいんじゃないかな。

こんなつぶやきも見つけたので、初回だけって割り切って使う分にはすごくいいかもね。マツエクやネイルも予約できるみたい。

 

minimodel.jp

 

ところで、私の同期にはマツエク1万3千円ネイル8千円のところに毎月通っている人がいる。「どこにそんなお金あるの?」と意地悪な質問をしたところ、自信満々にこう返された。

「貯金は諦めたけど、人生は諦めてない!」

意味はわからないけれど、パワーは感じる。俺も見習って強く生きたいと思った。おわり